Beim Spiel Inselfangen handelt es sich um ein klassisches Fangspiel, dass neben der Schnelligkeit und Ausdauer auch die Koordination und Sprungkraft fördert.
Organisation
Ca. 15 x 15 m großes Spielfeld markieren
10-20 Gymnastikmatten / Yoga-Matten auslegen
1-2 Weichbodenmatten auslegen
Zwei Fänger bestimmen
Spielerzahl
10-20
Dauer
10-15 Minuten
Ablauf
Die Läufer bewegen sich zwischen den Gymnastikmatten hin- und her.
Die Fänger versuchen sie, durch Antippen zu fangen.
Läufer die gefangen wurde, stellen sich breitbeinig hin.
Gefangene Läufer können durch zwischen den Beinen Hindurchkriechen befreit werden.
Die Weichbodenmatten sind eine sichere Zone, in der ein Läufer nicht gefangen werden kann. Sie dürfen aber nur 10 Sekunden betreten werden.
Variationen
Mehr / weniger Matten
Vorgegebene Bewegungsart für die Läufer (z.B. Prellsprünge)